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Rules

chris@voobly

Voobly Team
S E T T I N G S
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Room settings:


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Game Settings:
  • Map: BF Lord Allied Vision
  • Size: Medium (4 players)
  • Difficulty: Standard.
  • Resources: Standard
  • Population: 225
  • Speed: Normal
  • Reveal Map: Explored
  • Starting Age: Standard
  • Victory: Conquest.
  • Lock Speed/Teams
  • Record Game: YES
  • Cheats DISABLED!
  • All Tech DISABLED!
    NB! It is your duty to make sure the Game Settings are correct!




S C H E D U L E
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Early stages (March 9 - March 15)

Teams should arrange and agree on a fixed date and time for their games (within the time range set for the early stages). They may use any means of communication, but the agreed date must be posted in the match thread.​
Semifinals (March 16 - March 20)
Same rule as for early stages.​

Finals (March 22 @ 18:00 UTC)
This match has already been scheduled, so the players are aware of the date and time. Under exceptional circumstances, the time (but not the day) may be rearranged if both finalists agree; however, this must be communicated at least 24 hours prior to the official start time.​

NB 1: Refer to shedule thread to check the brackets in order to find what team you playing against​
NB 2: If you need help with time zones, use this website:​




M A T C H E S
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For each match (except the finals), a specific thread will be created for the match-up, where players should communicate to arrange a fixed date and time. Once the match is concluded, the winner must post the Voobly game links in that thread.




R U L E S
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Laming, slinging and vil fights

all the above is allowed at any point once game started.

Resources
In case any resource/unit is blocked or innaccesible, a restart can be requested.

Sharing accounts
Account sharing will not be tolerated, and all participant accounts and profiles will be tracked to prevent any interference in the games, which will result in a ban for the involved teams and players from future events.

Lobby/Ladder
Game will not be counted if it is played on wrong ladder or lobby.

Dropping and Lag Rules
  1. If a player disconnects, the game will be resumed.​
  2. If the game cannot be resumed we will try to view the recorded game. If one player/team was going to win without any doubt they will be awarded the win. If there was no obvious winner then the game will be replayed with the exact same settings.​
  3. If the same player constantly disconnects, they/their team will forfeit and the other player/team will progress to the next round. The exception to this rule is if the tournament has not progressed past the first round. A replacement can then be added to the offending team.​
  4. If a player is causing unplayable lag and can clearly be proven as the sole cause of the lag then that player may be disqualified.​

Pausing Rules
  1. Each team/player can pause once in game for a total of 5 minutes.
  2. Other players are not allowed to unpause until they are sure that that everyone has returned.
  3. Any player who has paused for longer than this period, without the permission of the other player/team, will be asked to unpause or an admin win will be granted to the other player/team.
  4. Players who repeatedly unpause before the 5 minutes is up will cause an admin win to be granted to the other player/team.
  5. A pause will be allowed to exceed 5 minutes if the player if communicating with a tournament organizer.

Break Rules
  1. Every player/team has the right to take a 10-15 minute break between sets in semifinals and finals.
  2. Players/Teams that take unofficial breaks will be judged depending on the situation. If an organiser determines them to be wasting time they will be disqualified

Language Rules
Discrimination in any form is not tolerated. A violation of this rule can result in disqualification. Keep in mind that there are official rules related to this concern.
Simple trash talk is allowed since it has always been part of competitive activities such as sports or games. Keeping it to a minimum would be nice though.

Team Registration Rules
Teams will be officially locked 10 minutes after the registrations end. You may not change your team after that point. It is your responsibility to make sure you are listed in the right team.
 
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A J U S T E S
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Ajustes de la sala:


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Ajustes del juego:
  • Mapa: BF Lord Allied Vision
  • Tamaño: Mediano (4 jugadores)
  • Dificultad: Standard.
  • Recursos: Standard
  • Población: 225
  • Rapidez: Normal
  • Visibilidad del mapa: Explorado
  • Edad inicial: Standard
  • Victoria: Conquista.
  • Bloquear Rapidez/Equipos
  • Guardar juego: Si
  • Trampas desactivadas!
  • Todas las tecnologias desactivadas!
    Nota: es responsabilidad asegurarte de los ajustes de la room antes del comienzo del juego!




C A L E N D A R I O
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Fases iniciales (9 de marzo - 15 de marzo)
Los equipos deberán organizar y acordar una fecha y hora fijas para sus partidas (dentro del rango de tiempo establecido para las fases iniciales). Podrán utilizar cualquier medio de comunicación, pero la fecha acordada deberá publicarse en el hilo del partido.​

Semifinales ( 16 de marzo - 20 de marzo)
Se aplica la misma norma que en las fases iniciales.​

Finales (22 de marzo @ 18:00 UTC)
Este partido ya ha sido programado, por lo que los jugadores conocen la fecha y la hora. Bajo circunstancias excepcionales, la hora (pero no el día) podrá modificarse si ambos finalistas están de acuerdo; sin embargo, esto deberá comunicarse al menos 24 horas antes de la hora oficial de inicio.​

Nota 1: Consulta el hilo del calendario para revisar el cuadro del torneo y saber contra qué equipo debes jugar. Calendario: https://memberplushq.com/threads/schedule.518/
Nota 2: si necesitas ayuda con los horarios, usa esta pagina:



P A R T I D A S
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Para cada partido (excepto la final), se creará un hilo específico para el enfrentamiento, donde los jugadores deberán comunicarse para acordar una fecha y hora fijas. Una vez que el partido haya concluido, el ganador deberá publicar los enlaces de voobly de las partidas en ese mismo hilo.





R E G L A S
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Robar recursos, slinging y pelea de aldeanos.

Todo lo mencionado arriba esta permitido en cualquier momento del juego.

Recursos
Si algún recurso o unidad queda bloqueado o inaccesible, se podrá solicitar un reinicio.

Cuentas compartidas
compartir cuentas no será tolerable, y serán trazadas todas las cuentas y perfiles de los participantes para evitar cualquier tipo de inferencia en los juegos, lo que resultara en un baneo de los equipos involucrados, y de los jugadores de futuros eventos.

Lobby/Laadder
Todas las partidas que no se juegan en el lobby o ladder del torneo, no serán validas.

Dropping/Lag
  1. Si un jugador se desconecta, la partida se reanudará.​
  2. Si la partida no puede reanudarse, intentaremos revisar la grabación. Si un jugador/equipo iba a ganar sin ninguna duda, se le otorgará la victoria. Si no había un ganador evidente, la partida se repetirá con exactamente la misma configuración.​
  3. Si el mismo jugador se desconecta de manera constante, él/su equipo perderá por incomparecencia y el otro jugador/equipo avanzará a la siguiente ronda. La excepción a esta norma es si el torneo no ha avanzado más allá de la primera ronda. En ese caso, se podrá añadir un reemplazo al equipo infractor.​
  4. Si un jugador está causando lag injugable y se puede demostrar claramente que es el único responsable, dicho jugador podrá ser descalificado.​

Pausas
  1. Cada equipo/jugador puede pausar una vez por partida por un máximo total de 5 minutos.
  2. Los demás jugadores no pueden reanudar la partida hasta estar seguros de que todos han regresado.
  3. Cualquier jugador que mantenga la pausa durante más tiempo del permitido, sin el consentimiento del otro jugador/equipo, será requerido a reanudar la partida o se concederá una victoria administrativa al otro jugador/equipo.
  4. Los jugadores que reanuden repetidamente antes de que se cumplan los 5 minutos provocarán que se conceda una victoria administrativa al otro jugador/equipo.
  5. Los jugadores que reanuden repetidamente antes de que se cumplan los 5 minutos provocarán que se conceda una victoria administrativa al otro jugador/equipo.

Descansos
  1. Cada jugador/equipo tiene derecho a tomar un descanso de 10 a 15 minutos entre series en las semifinales y la final.
  2. Los jugadores/equipos que tomen descansos no oficiales serán evaluados según la situación. Si un organizador determina que están perdiendo tiempo, serán descalificados.

Lenguaje
No se tolera la discriminación de ninguna forma. La violación de esta norma puede resultar en descalificación. Ten en cuenta que existen reglas oficiales relacionadas con este tema.
Se permite el “trash talk” simple, ya que siempre ha sido parte de actividades competitivas como deportes o juegos. Sin embargo, sería recomendable mantenerlo al mínimo.

Inscripciones de los equipos
Los equipos se cerrarán oficialmente 10 minutos después de que finalicen las inscripciones. No se podrá cambiar de equipo después de ese momento. Es tu responsabilidad asegurarte de estar registrado en el equipo correcto.
 
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